
Ochelari ClassVR Xplorer si licente Eduverse pentru scoli
12 timp de citire

12 timp de citire
Descoperă ochelarii ClassVR Xplorer și licențele Eduverse pentru lecții VR interactive în școli, licee, universități și centre educaționale.
ClassVR Xplorer este o soluție VR și AR creată special pentru școli, licee, universități și centre educaționale care vor să transforme orele clasice în experiențe vizuale, interactive și ușor de controlat de către profesor.
ClassVR Xplorer este un headset VR standalone, gândit pentru utilizare educațională. Nu este doar un dispozitiv de realitate virtuală, ci o soluție completă care combină ochelarii VR, controlul centralizat al profesorului, conținut educațional și licențe software pentru acces la resurse interactive.
Într-un mediu educațional, tehnologia trebuie să fie ușor de folosit, sigură, scalabilă și relevantă pentru programa școlară. ClassVR Xplorer răspunde acestor nevoi printr-o combinație între hardware dedicat, platformă software și conținut educațional organizat.
Xplorer este poziționat ca o generație avansată de headset educațional, cu imagine clară, procesare rapidă și spațiu intern generos pentru conținut VR și AR.
| Tip produs | Headset VR standalone pentru educație |
| Display | 4K Ultra HD, 5.5 inch, rezoluție 3664 x 1920 |
| Procesor | Snapdragon XR1 Gen 1 Platform |
| GPU | Adreno 615 |
| Memorie și stocare | 6GB RAM și 128GB stocare internă |
| Cameră frontală | 13MP autofocus pentru experiențe AR |
| Audio | Difuzoare stereo integrate |
| Utilizare recomandată | Școli, licee, universități, centre educaționale, laboratoare digitale și proiecte de digitalizare |
Pentru utilizarea completă a soluției ClassVR, hardware-ul trebuie completat cu licența software. Licența oferă acces la portalul ClassVR și la biblioteca de conținut educațional, unde profesorii pot selecta, organiza și trimite lecții către ochelari.
Potrivită pentru instituțiile care doresc acces la biblioteca educațională de bază, cu resurse VR și AR organizate pe discipline, niveluri de vârstă și tipuri de activități.
Include resurse precum fotografii 360 de grade, videoclipuri 360 de grade, modele 3D, planuri de lecții, ghiduri pentru profesori și materiale de lucru pentru elevi.
Potrivită pentru școlile care vor experiențe educaționale mai avansate, conținut interactiv suplimentar, resurse STEAM, simulări și scenarii care conectează învățarea cu aplicații reale.
Eduverse Plus adaugă valoare mai ales în proiecte educaționale moderne, laboratoare digitale și programe de învățare prin explorare.
Licențele ClassVR pot fi alese în funcție de durata proiectului, bugetul instituției și modul în care soluția va fi integrată în activitatea educațională.
| Licență ClassVR 1 an | Potrivită pentru proiecte pilot, testare, implementări inițiale sau instituții care vor să valideze rapid impactul soluției în sala de clasă. |
| Licență ClassVR 2 ani | Potrivită pentru instituții care doresc o perioadă mai stabilă de utilizare, fără angajament pe termen foarte lung. |
| Licență ClassVR 3 ani | Potrivită pentru școli și instituții care doresc utilizare pe termen mediu, continuitate în activități și predictibilitate mai bună a costurilor. |
| Licență ClassVR 5 ani | Potrivită pentru proiecte educaționale complexe, laboratoare digitale și implementări instituționale pe termen lung. |
| Recomandare | Pentru proiecte educaționale finanțate sau implementări instituționale, licențele pe 3 ani sau 5 ani sunt de obicei cele mai potrivite pentru utilizare constantă și planificare pe termen lung. |
ClassVR este gândit astfel încât profesorul să poată păstra controlul lecției, iar elevii să acceseze doar experiențele selectate pentru activitatea respectivă.
Soluția este potrivită pentru instituții care vor să aducă tehnologia VR și AR în procesul educațional, fie pentru ore curente, fie pentru laboratoare digitale, proiecte speciale sau activități extracurriculare.
| Crește implicarea elevilor | Conținutul vizual și experiențele interactive pot face lecțiile mai atractive și mai ușor de reținut. |
| Reduce complexitatea tehnică | Profesorul poate gestiona conținutul și dispozitivele dintr-un portal dedicat, fără aplicații complicate. |
| Susține digitalizarea educației | ClassVR poate fi integrat în laboratoare digitale, proiecte de modernizare și inițiative de transformare educațională. |
| Conținut gata de utilizare | Profesorii au acces la resurse organizate, ceea ce reduce timpul necesar pentru pregătirea lecțiilor. |
Da. ClassVR Xplorer este un headset standalone, conceput pentru utilizare educațională fără telefon mobil introdus în dispozitiv.
Da. Pentru acces la portal, managementul lecțiilor și conținutul Eduverse sau Eduverse Plus, este necesară o licență software activă.
Portalul permite profesorilor să gestioneze dispozitivele, să selecteze conținut educațional, să creeze playlisturi și să controleze experiențele trimise către headseturi.
Eduverse oferă acces la conținut educațional VR și AR, iar Eduverse Plus adaugă resurse mai avansate, inclusiv experiențe interactive suplimentare, conținut STEAM și scenarii cu aplicabilitate practică.
Licențele pe 3 ani sau 5 ani sunt potrivite pentru instituțiile care vor o implementare stabilă, cu utilizare constantă și continuitate în activitățile educaționale.
Da. Soluția este potrivită pentru proiecte educaționale, laboratoare digitale și inițiative de modernizare a procesului de predare.
Digimart poate furniza soluții ClassVR pentru școli, licee, universități și instituții educaționale, inclusiv ochelari VR, controllere, valize de încărcare și licențe de utilizare Eduverse sau Eduverse Plus pe 1 an, 2 ani, 3 ani sau 5 ani.
Cere ofertă completă